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| Mer Mar 19, 2008 14:30 |
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| Auteur | Message |
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Herbos Admin
Inscrit le: 15 Jan 2008 Messages: 1137 Localisation: ANS - Belgique
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Sujet du message:
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| Sam Fév 21, 2009 12:12 |
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| Auteur | Message |
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Herbos Admin
Inscrit le: 15 Jan 2008 Messages: 1137 Localisation: ANS - Belgique
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Sujet du message: DEMONOLOGIE
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DEMONOLOGIE
La démonologie est une science traitant de la nature et de l’influence diabolique, elle se rapporte en générale à tous ce qui concerne le monde des ténèbres. Selon la démonologie, l’enfer est identique dans toutes les religions. L’enfer est un lieu transitoire promis à une dissolution finale. Les démons sont aléatoirement aux services des hommes et des dieux ou les combattent et les détruisent. L’épître du fondement nous révèle que l’enfer est attenant à la terre Sainte. L’enfer révèle cinq éléments mauvais : LA FUMÉE, LE FEU, LE VENT, L’EAU, LES TÉNÈBRES
1. AAMON Aamon était un dieu suprême de l’ancienne Egypte. Il était grand, puissant et marquis de l'empire infernal. Il a la figure d'un loup avec la queue d'un serpent et il crache des flammes. Lorsqu'il prend forme humaine, il n'a de l'homme que le corps, sa tête est celle d'un hibou et son bec laisse voir des dents très effilées. C'est le plus solide des princes des démons, il connaît le passé et l'avenir et réconcilie, quand il veut, les amis fâchés. Il commande quarante légions. Les attributs d'Aamon sont le disque, l’image du soleil, les cornes et le fléau. Jusqu'au Moyen Empire, Aamon était simplement le dieu local de Thèbes qui est, à l'origine, le dieu des vents et des bateliers : C’est pourquoi il est parfois représenté avec une couleur de chair bleue. Mais quand les Thébains eurent établi leur souveraineté sur toute l'Egypte, Aamon devint une déité universelle et, sous la XVIII ième Dynastie, il fut considéré comme le Roi des Dieux. A partir de la XIX - XX ième Dynastie, Aamon est vu comme la représentation invisible du créateur qui était à la source de toute la vie dans le ciel, sur la terre et dans l'Au-delà. Il se manifeste sous la forme de Râ. (Aamon-Râ) 2. ABADDON ou APOLYON Ou le destructeur, chef de des démons de la septième hiérarchie, c'est le nom de l'ange exterminateur dans l'Apocalypse, souverain du puits sans fonds, il l'est le roi des démons sauterelles. 3. ABIGOR Démon supérieur commandant soixante légions infernales, il apparaît en beau cavalier, portant lance et sceptre ; il connaît l'avenir et tous les secrets de la guerre et enseigne aux chefs les moyens de se faire aimer des soldats. 4. ABRASAX Les basilidiens (http://fr.wikipedia.org/wiki/Basilidiens) voyaient en lui leur divinité suprême « IAO », écrit IAW (iota, alpha, omega), qui, selon certains, est une déformation du nom de Yahvé, le dieu de l’Ancien testament. Trouvant que la somme des 7 lettres grecques d’Abraxas donnait le nombre 365, qui est celui des jours de l'année, ils plaçaient sous ses ordres plusieurs génies qui présidaient aux 365 cieux, et auxquels ils attribuaient 365 vertus, une pour chaque jour. Son nom était généralement gravé en caractère grec sur des pierres fines, dites basilidiennes, dont certaines sectes gnostiques se servaient en guise d'amulettes. Abrasax est représenté sur ces amulettes avec une tête de coq, des pieds de dragon et un fouet à la main. Il apparaît aussi en roi (il porte une couronne) anguipède. 5. ADRAMELECH Grand chancelier des enfers, président du haut conseil des diables ; intendant de la garde- robe de Satan, il revêt l'apparence d'un paon ou d'un mulet selon les rabbins. 6. AGALIAREP 7. AGUARÈS Grand duc de la partie orientale des enfers, il se montre sous les traits d'un seigneur à cheval sur un crocodile, l'épervier au poing ; il enseigne toutes les langues et fait danser les esprits de la terre. Il fait revenir à la charge les fuyards du parti qu'il protège et met l'ennemi en déroute. Ce chef des démons est de l'ordre des vertus : il a sous ses lois trente et une légions. 8. ALOGER Grand duc infernal, vêtu en chevalier, monté sur un cheval énorme, aux traits de lion, il a le teint enflammé, les yeux ardents et parle avec gravité ; il est à la tête de trente six légions de démons 9. AMDUCIAS Grand duc des enfers, il a la forme d'une licorne mais lorsqu'il est évoqué il se montre sous une figure humaine, les arbres s'inclinent à sa voix, spécialiste de la musique bruyante. Il commande vingt neuf légions. 10. ANDRAS Grand marquis aux enfers, on le voit avec le corps d'un ange, la tête d'un chat huant, à cheval sur un loup noir et portant ceux qu'ils favorisent à tuer leurs ennemis, maîtres et serviteurs ; c'est lui qui élève les discordes et les querelles ; il commande trente légions. 11. ASMOBÉE Les rabbins le nomment le prince des démons et en racontent des choses horribles. Ils le regardent comme le feu de l'amour impur. 12. ASMODÉE Un des diables de la démonologie juive. Son nom est une déformation d'Aéshma dêva, le démon de la concupiscence du mazdéisme. Asmodée est, pour les cabalistes, le fils de Tubal Caïn et l'époux de Lilita, fille elle-même de Lilith. On le nomme encore CHAMMADAÏ et SYDONAÏ. 13. ASTAROTH Grand duc très puissant aux enfers. Il a la figure d'un ange fort laid, et se montre chevauchant sur un dragon infernal ; il tient à la main droite une vipère. Quelques magiciens disent qu'il préside à l'Occident, qu'il procure l'amitié des grands seigneurs, et qu'il faut l'évoquer le mercredi. Il enseigne les arts libéraux et commande quarante légions, celui qui le fait venir doit prendre garde à son insupportable puanteur ; c'est pourquoi il est prudent de tenir sous ses narines un anneau magique en argent pour se préserver de son odeur fétide. Il a figuré dans plusieurs possessions. 14. AYPEROS Prince et comte de l’Enfer, il apparaît sous la forme d'un ange, et quelquefois sous la forme d'un lion, avec la tête et les pattes d'une oie et une queue de lièvre. Il commande trente-six légions. Il connaîtrait le passé et l'avenir, donnerait du génie et de l'audace aux hommes. 16. AZAEL Démon de second ordre, gardien du bouc, premier porte-enseigne des légions infernales signifierait "Dieu a rendu fort" Le nom Azazel possède des variantes hébraïques qui sont "Azaël" ou "Aziel" basées sur la racine "oz" qui signifie force Dans l’Ancien Testament, Azazel est à l’origine le chef d’un groupe de démons appelés Se’irim, sortes de personnages velus, assimilés à des boucs, que l’on peut rapprocher des satyres (Lévitique XVII, 7). Ils peuplent les déserts et les lieux ayant subi la destruction (« Et Babylone […] sera comme Sodome et Gomorrhe, dévastées par Dieu. Elle ne sera plus jamais habitée […], ce sera le repaire des bêtes du désert […], les boucs y danseront », Isaïe, XIII, 19-21). Dans le Livre d’Hénoch (ou Énoch), texte apocryphe de l’Ancien Testament, Azazel (ou Azaël, étymologiquement « Dieu est puissant ») est l’un des chefs — le dixième — d’un groupe d’anges rebelles qui, pour s’être tournés vers toutes sortes de comportements non vertueux (en particulier, « Ils sont allés vers les filles des hommes de la terre, ils ont couché avec elles, ils se sont souillés » [VIII, 8]) — et avoir mené les hommes au péché, sont finalement déchus. Azazel y est montré comme corrompant les hommes par ses enseignements. Il leur apprend notamment à fabriquer des armes et instruit les femmes à utiliser parures et maquillage dans un but de séduction : « Il en résulta une grande impiété. Les hommes se débauchèrent, s’égarèrent et se perdirent dans toutes leurs voies » (VIII, 2). Pour le punir, Dieu demande à Raphaël de l’abandonner dans le désert de Dadouël, pieds et poings liés, enfoui sous des blocs de pierre et plongé dans les ténèbres, jusqu’au jour du Jugement dernier, au cours duquel il sera plongé dans le feu (X, 4-6). Azazel est également cité à plusieurs reprises dans l’Apocalypse d’Abraham, autre texte apocryphe, où, assimilé à l’impiété, il apparaît comme une figure du Mal qui essaie de corrompre Abraham (XIII-XIV, « Abraham et Azazel »). Il y est notamment décrit comme étant à l’origine de la perte des hommes (« De toi vient l’esprit malin et trompeur, de toi viennent la colère et les mots sur les générations d’hommes impies » [XIII, 8]) et associé à la « fournaise de la terre » (la géhenne), caractéristiques qui le rapprochent de Satan, le diable. 17. BAEL Il gouverne la partie orientale. Il donne la ruse à ceux qui l’invoquent et leur apprend à être invisibles. 18. BALAN ou BALAAM Démon Hébreu de l'avarice et de la cupidité. 19. BÉHÉMOTH Démon lourd et stupide, malgré ses dignités. Sa force est dans ses reins, ses domaines sont la gourmandise et les plaisirs du ventre. Quelques Démonomanes disent qu'il est aux enfers sommelier et grand échanson. 20. BÉLIAL Démon adoré des Sidoniens. L'enfer n'a pas reçu d'esprit plus dissolu, plus crapuleux, plus épris du vice pour le vice même. Si son âme est hideuse et vile, extérieur est séduisant. Il a le maintien plein de grâce et de dignité. Il eut un culte à Sodome et dans d'autres villes ; mais jamais on n'osa trop lui ériger des autels. Jean Wier ajoute que, crée immédiatement après Lucifer, Bélial entraîna la plupart des anges dans la révolte : aussi fut-il renversé du ciel un des premiers. Une légende veut que le roi Salomon soit venu à bout de ses sortilèges, et qu'il ait réussi à enfermer dans une bouteille Bélial et son armé de 522 290 démons ! 21. BELPHÉGOR Démon des découvertes et des inventions. Il prend souvent un corps de jeune femme et distribue des richesses. Ce démon à toujours la bouche ouverte. 22. BELZÉBUTH (Hébreu, beel seigneur) Seigneur des Mouches, avec pour symbole le scarabée. 23. BERITH ou BEHERIT Nom syrien pour Satan. 24. CAYM Démon de classe supérieure, grand président aux enfers ; il se montre sous la forme d'un merle, lorsqu'il paraît sous forme humaine il répand du brasier ardent, il porte à la main un sabre effilé. Il peut par astuce désespérer le logicien le plus aguerri. Il connaît l'avenir et commande trente légions aux enfers. 25. DIABLE Diabolus -(Grec) Signifie « coule vers le bas ».autrement appelé diable, il est l'empereur des enfer et le plus puissant des 4 princes des enfers 26. EMPUZE 27. EURYNOME Euronymous - Prince grec de la mort. Eurynome - Prince de la mort pour certains, a les dents grandes et longues, « un corps effroyable tout rempli de plaies, et pour vêtements une peau de renard. 28. FLEURETY 29. FURFUR Comte aux enfers, qui se fait voir sous la forme d'un cerf avec une queue enflammée ; il ne dit que des mensonges à moins qu'il n'y soit forcé, enfermé dans un triangle magique. Il se transforme alors en Ange et parle d'une voix rauque, entretient l'union entre les maris et les femmes ; il fait tomber la foudre, luire les éclairs et gronder le tonnerre dans les lieux ou il reçoit l'ordre Vingt-six légions sont sous ses ordres. 30. HABORYM Synonyme Hébreu pour Satan. 31. LUCIFER Le Porteur de Lumière Ange préféré de dieu parmi tous avant sa chute ,il est l'un des 4 princes des enfers. Lucifer qui passe pour être plus puissant encore que Satan. Il est le grand justicier de l’enfer. Quand on l’invoque, il apparaît sous la forme d’un bel enfant. Il joue des tours. 32. LUCIFUGE Lucifuge Rofocal - Démon hébraïque. 33. MACHIN (DÉMON) « Machin est un grand duc qui est en similitude et semblance d'un homme fort, et enseigne la vertu des herbes et des pierres précieuses... » Il commande à 37 légions, nous apprend le Livre des Esprits, un traité démonologique du XVe siècle, qui est d'ailleurs le seul à le mentionner. 34. MALPHAS Grand président des enfers qui apparaît sous la forme d'un corbeau, le son de sa voix est rauque ; il bâtit des citadelles et des tours inexpugnable, renverse les remparts ennemis, fait trouver de bons ouvriers et reçoit des sacrifices. Quarante légions lui obéissent. 35. MAMMON Démon de l'avarice ; c'est lui qui apprit aux hommes à déchirer le sein de la terre pour en découvrir les trésors 36. MOLOCH Cruelle Idole des Phéniciens et des Carthaginois, identifiée à Baal puis à Saturne, à qui l'on sacrifiait vivants d'innombrables enfants, afin d'obtenir d'abondante récoltes ou de succès guerriers. Représenté sous la forme d'un homme à tête de taureau, Moloch, d'après Diodore de Sicile, abaissait ses deux bras vers les victimes et les projetait à l’intérieur de la fournaise lui tenant lieu de ventre. Les prêtres étouffaient les cris des enfants en jouant d'instruments bruyants autour de sa statue d'airain, fort bien décrite par Gustave Flaubert, dans Salammbô. Par la suite John Milton devait identifier Moloch à un démon. 37. NÉBIROS Egalement appelé Naberus Démon du brouillard. Il prend la forme d'un corbeau à la voix rauque. Marquis du sombre empire, maréchal de camp et inspecteur général des armées, il commande dix-neuf légions infernales 38. OTIS (DÉMON) Grand président des enfers. Il apparaît sous la forme d'une vipère et a de grandes dents, deux cornes sur la tête et un glaive à la main ; il répond effrontément sur le présent et l'avenir. Il commande soixante légions. 39. RAUM Grand comte du sombre empire ; il se présente sous la forme d'un corbeau lorsqu'il est conjuré. Il détruit les villes, donnent des dignités, il est de l'ordre des trônes et commande trente légions. 40. SAMAËL (Hébreu) « venin de Dieu ». Sammael est un des personnages issu de l'univers de La Roue du Temps créé par l'écrivain américain Robert Jordan 41. SAMYAZA 42. SATAN Démon du premier ordre, chef des démons de l'enfer, selon l'opinion générale ; démon de la discorde, selon les démonomanes, prince révolutionnaire dans l'empire de Belzébuth. Quand les anges se révoltèrent contre Dieu, Satan, alors gouverneur d'une partie du nord dans le ciel, se mit à la tête des rebelles ; il fut vaincu et précipité dans l'abîme. Le nom de Satan, en hébreu, veut dire ennemi, adversaire. Il serait semblable à une tour gigantesque par sa taille, fixant sa hauteur à quarante mille pieds. 43. SATANACHIA 44. SEMIASAS 45. VASSAGO Puissant prince des enfers qui dirige plus de vingt-six légions de démons. C'est un esprit de bonne nature qui aide à révéler les choses passées et futures. Il rend hypocrite, ingrat et parjure. Princes et grands dignitaires - Belzébuth, chef suprême de l'Empire infernal, fondateur de l'ordre de la mouche - Satan, prince détrôné, chef du parti de l'opposition - Eurynome, prince de la mort, grand croix de l'ordre de la Mouche. - Moloch, prince du pays des larmes, grand croix de l'ordre. - Pluton, prince du feu, gouverneur général des pays enflammés, grand croix de l'ordre. - Pan, prince des incubes - Lilith, princesse des succubes - Léonard, grand maître des Sabbats, chevalier de la Mouche - Baalberith, grand pontife, maître des alliances - Proserpine, archidiablesse, souveraine princesse des esprits malins Ministères - Adramelech, grand chancelier, grande croix de l'ordre de la Mouche - Astaroth, grand trésorier, chevalier de la Mouche - Nergal, chef de la police secrète - Baal, général en chef des armées infernales, grand croix de l'ordre de la Mouche - Léviathan, grand amiral, chevalier de la Mouche Ambassadeurs - Belphégor, ambassadeur en France - Mammon, ambassadeur en Angleterre - Bélial, ambassadeur en Italie - Rimmon, ambassadeur en Russie - Thamuz, ambassadeur en Espagne - Hutgin, ambassadeur en Turquie - Martinet, ambassadeur en Suisse Justice - Lucifer, grand justicier, chevalier de la Mouche - Alastor, exécuteur des hautes ouvres. Maison des princes : - Verdelet, maître des cérémonies - Succor Benoth, chef des eunuques du sérail - Chamoos, grand chambellan, chevalier de la Mouche - Melchom, trésorier-payeur - Nisroch, chef de la cuisine - Béhémoth, grand échanson - Dagon, grand panetier - Mullin, premier chevalier de chambre. Menus plaisirs : - Kobal, directeur des spectacles - Asmodée, surintendant des maisons de jeu - Nybbus, grand paradiste - Antéchrist, escamoteur et nécromancien Bible, Kabbale, Wikipédia et autres sources LES DIEUX ANCIENS ET PERDUS AU DEBUT Les Anciens sont souvent associés à des étoiles, comme leur lieu de provenance, d’où ils continuent de veiller sur leurs adeptes. Malgré le temps et les changements, les Anciens continuent de vivre à travers les millénaires, vénérés par d’autres sous d’autres formes et avec un autre nom, mais leur force n’en est pas moins la même. Par ordre hiérarchique, ils se présenteraient ainsi Dans l’univers de LOVECRAFT AZATHOTH Le Chaos primitif siégeant au centre de l’infini ; informe et impossible à reconnaître. Certains le considèrent comme l’animateur des Ténèbres ; le désordre. Le destructeur de pensée et de forme. L’antithèse de la création, néant absolu, complètement négatif du Feu élémentaire qui relève astrologiquement du lion archaïque, dans la sphère terrestre du Sud Caché. YOG-SOTHOTH Le « Tout-un », corégent d’Azathoth ; véhicule du Chaos. Manifestation extérieure de l’expression primitive. Porte du vide par où doivent passer « ceux qui viennent d’ailleurs ». l’intelligence active extérieure de Celui qui restera toujours enfermé dans des ténèbres impénétrables. Manifestation positive du feu, marqué au firmament par le signe du Lion et par l’étoile « Cor Leonis », comme l’appelait les romains, qui se trouverait dans la poitrine de la bête céleste. Son point cardinal terrestre est le Sud immédiat. NYARLATHOTEP Le Chaos Rampant, mouvant, l’Ether qui sert de médiateur entre les différents aspects des Vénérables Anciens. Il est le réceptacle de leur volonté combinée, leur messager et serviteur, pouvant exister n’importe où à n’importe quelle époque et sous n’importe quelle forme. Astrologiquement, Nyarlathotep relève de la voie lactée. HASTUR La voix des Vénérables Anciens. Le Vengeur et le Destructeur, celui qui marche sur le vent et que l’on ne doit pas nommer. Dans la sphère des éléments, Hastur correspond à l’Air (élément de la Dispute), et parmi les constellations, est reconnu par le signe du Verseau. Il correspond sur Terre à l’Est. CTHULHU Maître des profondeurs intérieures, initiateur des rêves. Parmi les éléments Cthulu est représenté par l’eau, et astrologiquement par le Scorpion connu des Akkadiens sous le nom de Girtab, celui qui attrape et pique celui devant lequel on doit s’incliner. Géographiquement, Cthulu correspond à l’Ouest, zone de la mort dans l’ancienne religion égyptienne. SHUB-NIGGURATH La Grande Chèvre Noire des Bois, avec un milliers de petits. Manifestation terrestre de la puissance des Vénérables Anciens. Le dieu du Sabbat des sorcières. Son élément naturel est la Terre, son symbole le Taureau, sur Terre par la porte du vent du Nord. Il est à remarquer que la plupart d’entre eux, si ce n’est tous ont été DIABOLISE par le CATHOLISCISME et font partie de la DEMONOLOGIE SERIE LITTERAIRE: L'APPEL DE CTHULHU : Déclinaison de jeux de rôle ayant pour support l'univers horreur-SF créé par l'écrivain Howard Philip Lovecraft. Le Cycle de Nyarlathotep (1998) » Le Cycle de Shub-Niggurath (1998) » Le Livre de Iod (1998) » Le Cycle de Cthulhu (1998) » Les Disciples de Cthulhu (1998) » Récits Chtoniens (1999) » Les Légendes Xothiques (1999) » Le Cycle de Dunwich (1999) » Le Cycle d’Azathoth (1999) » Le Cycle d'Hastur (2000) PLUS d'INFO MYTHOLOGIE GRECE - ROME Les Titans sont les dieux grecs anciens, repris par les Romains, qui gouvernaient le monde avant qu'ils ne soient renversés par Zeus (ou Jupiter dans la mythologie romaine). Les dieux anciens ou Titans naquirent de Gaia, la déesse primordiale de la terre, et d’Ouranos, le dieu primordial du ciel. Les Titans étaient dirigés par Cronos, le dernier-né, qui renversa son père. La Théogonie d'Hésiode nous apprend que « Titans » est le nom qu’utilisa Ouranos pour désigner ceux qui l'avaient reversé. Aussi, il est possible d'appeler Titan, non seulement les fils et filles d'Ouranos et de Gaia mais, plus largement, tous les dieux ayant vécu la chute d’Ouranos. Les descendants directs d'Ouranos et de Gaia Dans l'ordre de naissance : Océan (ou Océanos), Céos (ou Koios), Kréios , Hypérion , Japet (ou Iapétos), Théia , Rhéa (ou Rhéia), Thémis , Mnémosyne , Phébé (ou Phoibè), Téthys et enfin, le dernier, Cronos. Le monde des Titans, dirigé par Cronos, fut usurpé par Zeus. Certains dieux se rallièrent à ce dernier roi des dieux, d'autres furent précipités dans le Tartare. C'est pourquoi, face à ce nouvel ordre, les Titans sont parfois nommés, les « Anciens Dieux ». SCANDINAVIE Une des preuves anciennes de la mythologie nordique repose dans une sculpture sur roc datant de l'âge du Bonze et découverte en Suède qui représente un personnage avec une lance. Il pourrait s'agir d'un prédécesseur de Tiwaz, le dieu guerrier homologue du dieu romain de la Guerre, Mars. Il pourrait s'agir aussi de la divinité que Tacite appelle "le dieu et souverain de tous", qui était honoré dans un bois sacré. Ceux qui entraient dans le bois devaient être attachés- ce qui fait penser au dieu scandinave Tyr, avatar plus tardif de Tiwaz, connu pour avoir ligoté le loup. Le dieu du Tonnerre Donar, associé aux vastes forêts de chênes de l'Europe du Nord, était assimilé aux dieux romains Jupiter et Hercule. Il avait pour symbole la hache, qui représentait la puissance de l'éclair. Au Danemark existait une puissante déesse connue sous le nom de Nerthus, et aux Pays-Bas une déesse de la côte de la Mer du Nord dénommée Nehalennia. Il y avait aussi une reine du Ciel, compagne de la déesse Frea. Des divinités féminines connues sous l'appellation de "Mères" (souvent représentées par groupe de trois) figurent sur de nombreuses pierres sculptées de la période romaine, aussi bien dans les régions germaniques que celtiques. Elles sont souvent accompagnées de nouveau-nés, preuve sans doute que les femmes faisaient appel à elles lors des accouchements et demandaient leur aide pour l'éducation des enfants. Autre attribut des déesses de la Fécondité : le sanglier, qui était également utilisé comme talisman pour se protéger lors des combats. Un dieu important des temps anciens était Wotan (autre nom de ODIN), l'équivalent du Mercure des Romains. Il portait chance lors des batailles, et on le représentait parfois comme un guerrier à cheval, mais c'était un personnage néfaste, qui conduisait finalement ses compagnons à la défaite et à la mort. On lui sacrifiait des hommes par pendaison. Bien que faisant office de guide vers l'Autre Monde, il était aussi parfois associé au Ciel et avait pour symbole l'aigle. On lui donnait également comme attributs le loup et le corbeau, deux animaux en rapport avec les champs de bataille. Il était lié encore à la divination, à l'invention des caractères runiques et au don d’extase ; il inspirait à la fois les guerriers et les poètes. Ancêtre des rois, il leur dispensait des faveurs dont dépendait leur succès. Comme Tiwaz, il possédait une lance, et avait le pouvoir de lier et de délier grâce à sa science des sortilèges guerriers. Une vidéo en anglais mais pas mal faite _________________ ![]() |
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